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AGB3 三軸加速度感應器

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1#
發表於 2007-9-28 22:36:43 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
之前同學有買兩組 AGB3 "v1" 的加速度感應模組
最近拿出來測發現靜止不動時仍會有雜訊...
想請問一下是否有需要加上個 Low Pass Filter ?

若要加濾波器, 可否給個建議相對應的電容電阻值呢?
另外就是網頁上得相關資料已經不見了, 想確定相關的規格

輸入電壓: 3v ( 有上限嗎? )
輸出電壓: ?
響應頻率?
偵測的範圍?
自由落體的時候加速度 = 0g ?
2#
 樓主| 發表於 2007-10-2 00:44:16 | 顯示全部樓層
這...確定是 Vin = 5v 嗎?
不太敢接 5v 下去...如果冒煙可以向您換 AGBv2 嗎

http://www.hdk.co.jp/japanese/topics_j/tpc042_j.htm
我是參考這個網頁的...

想順便問問輸出那邊是否需要濾波器等電路, 因為放著不去動他也會有雜訊跑出來....
Z軸正常平放再桌上受向心加速度應該是 -1G (Sersor 面朝上)
但是自由落體時, 向心加速度仍然應該是 1G , 但是經過測量(東西從高處釋放)
還沒落地前所測量的結果就已經是 0G, 落地後會有 2G(以上) 的撞擊力...

--
應該是這樣沒錯吧 @@

[ 本帖最後由 TroyLee 於 2007-10-2 00:48 編輯 ]
3#
 樓主| 發表於 2007-10-3 01:10:31 | 顯示全部樓層
AGB3 用的 Sensor 應該是這個沒錯
http://www.hdk.co.jp/japanese/topics_j/tpc042_j.htm

那除了電源問題, 請問需要濾波嗎?
4#
 樓主| 發表於 2007-10-8 23:18:28 | 顯示全部樓層
坐頃角的測量是否有限制在在速度計的位置不變,  
或是作等速度運動時測量?

我的想法是測量頃斜角的方式是透過以向地心的加速度 1g 為一個三維的向量,
今天若感測器有傾斜時( 靜止不動 or 無其他加速度)
透過 ADC 測得的 X, Y, Z 份量所加總起來的向量即為 1g 向地心
利用這三個分亮就可求出 roll(頃角?) 及 pitch(仰角?) 的角度

但是今天若是在作其他運動..包含其他的加速度
是否有辦法向上面文章所說得透過數位濾波器 ( 多次取樣再經過運算)
可以去除原本的加速度 ( 若原本的加速度運動為定值 )
若不為定值呢?

http://www.wiili.org/index.php/Motion_analysis
可以參考這個網頁,
5#
 樓主| 發表於 2007-10-9 23:33:20 | 顯示全部樓層
yes, 我的意思是說我已經加上低通濾波器然後從ADC取得的值在做平均(取五次)
剛剛去看了 FIR 的說明, 也順便看了 AVR 的 Application Note for FIR
感覺實做起來挺複雜的 ... 不過待會也試著寫寫看
看會不會有比較好...

謝謝提供資訊喔
by the way, 兩個點一起用的意思是?
6#
 樓主| 發表於 2007-10-13 01:08:08 | 顯示全部樓層
請問日本原廠方面有回覆嗎?
7#
 樓主| 發表於 2007-10-17 10:46:30 | 顯示全部樓層
ok, 過兩天可能就會寄過去,
我先說明一下我的測試環境,
我用的是 ATMEL STK500 的實驗版(原廠)
利用杜邦線橋接或是, 10 Pin 排線
而電源是採用 STK500 所提供的 AREF 去做
不過今天我會去買一個 3v 的 Ref 的 IC 再測一次

Sensor 有兩個都寄回去嗎?
8#
 樓主| 發表於 2008-5-18 21:33:22 | 顯示全部樓層
http://www.hdk.co.jp/pdf/eng/e137501_04.pdf

終於找到原廠的Datasheet @@...
不過已經換別顆了, 留給有在用的人看

看了 Datasheet 結論跟 PlayRobot 大的說法有出入...
文件上的建議是要加

[ 本帖最後由 TroyLee 於 2008-5-18 23:03 編輯 ]
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