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樓主: penguin19851025
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請問三軸加速度計

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21#
發表於 2009-12-12 12:09:00 | 顯示全部樓層
啊, rose40終於出現了
這文件很棒哩

對了, 請教一下喔, 您在露天的那些產品, 是否能直接私下購買咧
因為我沒有拍賣帳號, 有些東西要要買來測試使用哩
22#
發表於 2010-2-5 12:55:27 | 顯示全部樓層
咦? 立體的變化, 這是什麼
可否描述清楚一點呢?
23#
發表於 2010-2-5 13:03:51 | 顯示全部樓層
哈哈   如果是這樣的話
傾角要顯示出效果
得用3D API  , like opengl or directx3D, or math function 3d projection
網路有人有做簡單的應用
如果有預算, 我可以幫忙做很複雜的3D喔, EX: 做成3軸玩3D空戰遊戲如何^^
24#
發表於 2010-2-5 20:12:53 | 顯示全部樓層
在3D空間中是比較沒在搞方向向量, 打光除外
運動的控制都是直接三個軸的角度去旋轉喔
glrotatef 之類的函數來做就好了
或是直接對matrix做處理
25#
發表於 2010-2-17 12:14:36 | 顯示全部樓層
openGL 只是一個函式庫, 或說他是一套API
就像別的功能需要#include  <XXX.h>
openGL 也是
通常是
gl.h
glu.h
glut.h 這些
這是內建的
直接呼叫就可以用
windows XP也內建需要的.dll 了
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