好鐵,收藏慢慢學習。 |
同意,經驗學習是DIY的重點吧^^ |
是的,最好當然是SERVO直接連接四肢中間不作機械傳動,但由於體積和資金等各種問題,迫使我只能在現有資源上設計機器人,這我也是無可奈何... 但另一方面,由於有這些現實上的約束,才會使我想得更多,雖然設計未必好,但可以培養自己的能力和經驗~ 謝謝各位關注我的設計 |
本帖最後由 lakers3411 於 2010-12-22 10:15 編輯 如果是我啦~只是未了要增強出力 我會換更好的伺服機,因為做成這樣 也只是為了出力和速度,平均受力等等 都沒有做到 可能大大也會說到asimo也這樣用阿! 但他只是因為設計上的問題才用,如果空間夠 也許他也不會用. |
換個方式想 要增加蹲下的扭力, 也就是要加大作用力矩,利用力臂的方式比較有效 也就是說, 先不考慮空間問題, 各位用的是連桿的變化, 我想的是"移動馬達位置" 移動方式可以用程式控制,或是機構的方式 當蹲下的時候馬達移動到力臂最遠的地方(或是垂直的地方), 站的時候移到力臂比較近或斜向作用力的方式 讓力臂達到最大的利用效率,就是改變作用的距離與角度... 以上個人粗略的淺見, 參考看看~ |
個人是覺得 直接換高級一點的伺服器是不是比較快?! 不過L大這種作法有不一樣的思考方式 我覺得比較適合用在大型的機器人 驅動使用編碼器搭DC馬達的 使用SERVO用這樣的架構總覺得怪怪的哩 |
其實...皮帶有個致命的缺點, 負載重,當皮帶繃緊後,本身就是個負擔, 伺服機如果不好,會壞的更快, 尤其是出力軸@@ |
請問你那機器人是用什麼方式操控pc、微晶片? 你那個機器人是怎樣平衡能告訴我嗎 |
我也想要作個這個 最近CASE驗收完畢就用新進的這批鈦合金30KG的來試試看 個人是覺得, R大說的連桿結構會很棒 不過我傾向於使用齒輪, 找現成的, 大塑鋼齒輪套SERVO, 小的用耐綸齒輪放轉動軸(這當消耗品) 這樣就能省掉皮帶, 且密合度會好很多 而且齒輪很便宜又好加工 想幹嘛都可以 |
本帖最後由 ufpatsai 於 2010-12-17 00:38 編輯 ^^看你把兩足設計的那麼複雜,害我手又癢了起來.... 不行..不行..別再害我了啦@@ 不過我有個問題耶,多加一顆伺服,就多一顆重量, 所以整體就多一倍負擔,就效率而言...... 那個日本的設計,針對的是同軸轉向,所以他用一比一的驅動, 我覺得這個出發點比較實際耶@@剛剛想了一下,發現還有一個問題 用大皮帶輪帶動小皮帶輪, 小皮帶輪角度會加大耶@@ 所以大皮帶輪端的伺服動作角度.....勢必要縮小 那力量及扭力的表現.......也會減少哦@@ |
大大請不要用皮帶改用拉桿傳動比較直接。而且也可以作到你要的放矩放大,皮帶受不了往復頻繁的機構。 |
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