lakers3411大 你的機器人動作真的很生動 我也是新竹人.我住竹東 等你回台灣.我再麻煩你用CNC做東西 |
都是讓人熱血的作品啦^^ |
看來真的要拜師學藝了..... |
怎樣那麼巧! |
完全跟不上了,小弟的cad和cam軟體搞得難分難解,您們是怎麼樣的,這些都會,實在難以想像。 |
本帖最後由 lakers3411 於 2011-7-4 15:11 編輯 不會啦也沒幫上什麼忙,不過等我明年畢業回台灣後歡迎來找我用cnc, 我這人是很愛交朋友的,帶著各位的機器人或設計圖來找我玩吧~ |
瞭解, 謝謝L大和M大大了.....^^ |
其實... 曲面通常是為了美化... 我個人比較傾向最後用磨的, 不然CNC精準加工得搞很久 反正電磨的力量很強, 一樣可以磨的不錯 若曲面是機構組裝的一部分 我會盡量設計成分開組裝, 曲面的部分用"車床" 或是四軸/五軸的CNC去做 會比較準 但盡量不會採用這種難搞的方式啦 另外STL檔案裡面是無數的XYZ座標...這些座標代表了無數VERTEX的端點 所以出來"肯定"是多邊形 只是看你的XYZ要不要弄很多組讓他更像曲線, 但也只能更像...且也得CNC有那種解析度才行 |
看最後的刀,用球刀就有機會不過要刻非常非常細~ 也就是非常非常慢,我CNC只用來補助我做機構部分, 這樣就不用因為孔位不對從做,外裝我都還是手工比較快~ 當然CNC也行只是比我用手做的慢就是了. |
把stl轉成g代碼的有免費軟體(小弟我也是用免費的) 所以你可以試試看~ |
要先轉成stl在用別的專用軟體轉g代碼 |
啊 這個操作界面實在是見過最棒的啊 已經完全就是商品化階段的東西了耶 哇!!!趕緊模仿來寫一個 最近剛買kinect 在研究, 來試試看能不能套上去一起動作 這樣今年的Teched就有主題可講囉 還真是要感謝R大的分享喔 |
果然是r老大,一出手就不一樣~ 我的機器人也要被這樣控制啦~~~~ |
這是小弟近期目標。 來吧枝仔冰一號(台語),雪條一號(廣東話)。 |
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